Les cartes grises fournissent la production des 3 ressources dites manufacturés du jeu (Textile, Papyrus, Verre) et serviront: - à tous les bâtiments scientifiques sans exception, - quasiment à toutes les guildes, - ensuite par fréquence, quelques civils,...
Lire la suite
Les cartes de production de matières premières (Pierre, Bois, Argile et Minerai) arrivent durant les 2 premiers âges du jeu: - les productions simples gratuites, et les productions mixtes -qui coûtent 1 à la construction- pendant l'âge I; - les productions...
Lire la suite
L'ancien Goban Illusionniste va vous permettre de faire tourner vos gobelins (notamment ceux qui ont un effet à la pose, mais qui doivent être mutés ensuite), tout en récupérant des cartes. L'illusionniste se combine très bien avec le clan vert: - Prah...
Lire la suite
Le Meka Gobelin Ingénieur a 2 niveaux de lecture. Vous pouvez l'utiliser sur vos adversaires de manière assez contextuelle: - votre adversaire n'a plus de cartes en main et se retrouve obligé de défausser la carte que vous faites remonter (équivalent...
Lire la suite
Les cartes Combat sont une denrée précieuse (un tiers de la pioche des cartes Aventure), car elles vous seront fréquemment utiles pour les divers duels en cours de partie: c'est en effet le seul moyen d'augmenter le nombre de dés lancés au-délà des 3...
Lire la suite
En plus de Rochefort, Milady dispose d’une armée de cartes adversaires qu’elle placera sur la route des Mousquetaires, pour les missions à Paris ou au Louvre. Milady dispose usuellement d'une force 2 ou 3 à répartir lors de ces missions, exceptionnellement...
Lire la suite
Les cartes Paris sont autant de moyens pour Milady d'infléchir la partie dans une certaine direction, et accroître ainsi le nombre d'urgences que les Mousquetaires devront affronter. Milady devra ainsi veiller: - à ne pas laisser Paris vide trop longtemps...
Lire la suite
De retour du monde du jeu, avec quelques photos oranges (eh oui mon téléphone ne s'adapte pas bien à l'éclairage des lieux!), voici la journée en quelques phrases: - arrivée sur le stand Ystari, tout juste le temps de regarder la nouvelle édition de Compatibility...
Lire la suite
Hansa Teutonica est un jeu atypique (et plutôt austère) qui est particulièrement ouvert dans son développement. Néanmoins, il y a des passages obligés qui vont probablement scripter votre début de partie (une sorte de mise en place). En effet, la voie...
Lire la suite
Un grand merci à tous les participants qui se sont bien cassés la tête sur ce quizz (et ont parfois passé des heures dessus!): il faut l'avouer, ce n'était pas des plus évidents. Les gagnants sont tous les participants qui ont 15 bonnes réponses (4) et...
Lire la suite