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Des articles stratégiques sur les jeux de plateau modernes.

princes de florence (les)

Les princes: le cardinal

Les princes: le cardinal

Le cardinal est utile si vous souhaitez faire une action autre que la carte bonus (dans ce cas le professeur est généralement moins coûteux), particulièrement une œuvre dans une stratégie « saltimbanques » ou un bâtiment dans une stratégie « architectes...

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Les princes: le marchand

Les princes: le marchand

Le marchand est principalement utilisé pour acquérir des saltimbanques lors de l'enchère suivante mais peut se révéler fort pour revenir au score si vous êtes à la traîne. Jusqu'au tour 5, il risque d'être assez bataillé. Dans les 2 derniers tours, vous...

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Les princes: la muse

Les princes: la muse

La muse permet d’améliorer la valeur de vos œuvres produites ce tour. Elle parait vraiment puissante dans les premières parties (elle l'est mais pas à n'importe quel prix) et concentre souvent toutes les attentions (on comprend pourquoi ci-contre, il...

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Les princes: les cartes de prestige

Les princes: les cartes de prestige

Les cartes de prestige valent de 3 à 8PP, ce qui correspond à peu près à une oeuvre moyenne. Autant en acquérir une tôt dans la partie permet de l’inclure dans ses plans, autant en approchant de la fin, on se remet plus au hasard (particulièrement au...

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Les princes: les cartes bonus

Les princes: les cartes bonus

Une carte bonus rembourse souvent le prix d’achat (300 florins) sans pour autant rendre le sacrifice d’action rentable. La meilleure utilisation est donc d’aller chercher la plus belle œuvre grâce à elle et les 3 points de prestige associés. Cumulez avec...

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Les princes: le professeur

Les princes: le professeur

Le professeur accroît le nombre de cartes prestige en jeu et les contraintes que vous souhaitez vous imposer. Il ne deviendra alors pas rare d’avoir 2 ou 3 cartes prestiges en fin de partie (plus que 3 est souvent ambitieux). Privilégiez-le si vous êtes...

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Les princes: les cartes profession

Les princes: les cartes profession

Les cartes professions sont au coeur des principales stratégies du jeu (et c'est après tout logique, puisque c'est aussi la thématique). A l'opposé de stratégies "architectes" ou "paysages" assez pauvres en oeuvres et plus anecdotiques (dans les parties...

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Les princes : la carte de recrutement, sous-estimée?

Les princes : la carte de recrutement, sous-estimée?

Les cartes de recrutement donnent 1 de Valeur Artistique (ou VA) à vos œuvres en devenir (c’est-à-dire la moitié du pouvoir d’un saltimbanque) en plus de pouvoir recruter une œuvre adverse. Elle sera donc moins efficace qu'un saltimbanque pour améliorer...

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Les princes : le banquier trop fort?

Les princes : le banquier trop fort?

L'extension "Muse et princesse" concentre la philosophie du "Dépenser plus pour gagner plus". Vous avez une enchère de plus à assurer chaque tour donc il vous faudra beaucoup plus surveiller votre niveau d’argent. Dès lors le banquier parait souvent fort...

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Les Princes : font la cour à la Princesse

Les Princes : font la cour à la Princesse

Dans l'extension "Muse et Princesse", la Princesse renforce les stratégies un peu plus alternatives, pauvres en oeuvres (et en actions requises), qui se concentre sur les bâtiments et/ou les paysages. Grâce aux œuvres virtuelles de la princesse, vous...

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