Des articles stratégiques sur les jeux de plateau modernes.
3 de force militaire pour un coût de 8, mais 3 de plus à chaque fois qu'on engage l'artillerie dans un siège, peut paraître coûteux si on compare par exemple à la combinaison Infanterie Régulière + Leader (12 de dépense au total et 1 action d'achat supplémentaire)....
Lire la suitePort Royal est une localisation emblématique de la partie Nouvelle Écosse en début de partie: - Port Royal est une carte Navire et ils sont relativement peu nombreux pour le Français (3 au départ dont deux attaquables en Nouvelle Écosse), les Navires...
Lire la suiteLouisbourg a une situation particulière en Nouvelle Écosse: - à l'embouchure du Saint Laurent, c'est la seule localisation de la Nouvelle Écosse non raidable ce qui lui donne une relative stabilité; - pour la faire tomber, il faudra donc l'assiéger (en...
Lire la suiteLe Prêtre Français (ou Chef Indien côté Anglais) ne vous sera utile que dans certaines configurations de parties, où le raid (et les cartes Natif Américains) sont au coeur d'un jeu assez nerveux. Vous tentez de prendre une carte Natif Américain Neutre...
Lire la suiteLe Soutien National est une carte souvent utile, la question sera surtout de quand l'introduire dans votre deck: vous payez 5 sous (et une action) pour gagner sur un tour donné (1 fois par pioche) une limite de main à 7 cartes (plutôt que 5). Cela va...
Lire la suiteParmi les nombreuses asymétries d'"A few acres of snow", le camp anglais possède l'unique chariot du jeu et il n'y aura aucun moyen d'en acquérir d'autre (ni pour l'Anglais ni pour le Français). Il n'y a en même temps que deux routes qui nécessiteront...
Lire la suiteL'Anglais peut coloniser de nombreux endroits au départ et chacun d'eux (comme le choix des premiers achats Empire) va donner une coloration particulière à votre début de partie. Comme la pioche de départ anglaise ne comporte qu'une seule et unique barque...
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