L'Europe est le seul endroit où vous pouvez piocher en début de partie. La pioche est donc fortement liée à l'ouverture marché, ou à la récupération de jetons pioche en Europe ou sur les pistes de Fret. Votre présence (et donc votre capacité de piocher)...
Rappel: Vous ne pouvez jamais occuper (ou conquérir) une région avec moins de deux Kobolds, sauf lorsque vous êtes en déclin : dans ce cas ne laissez qu'un seul Kobold par région. Les Kobolds pourraient faire passer les Hommes rats (8 pions) comme un...
Rappel: Toute région occupée par un Peuple en déclin peut être conquise avec 1 Gobelin de moins que nécessaire, avec un minimum de 1 Gobelin. Les Gobelins ne font pas un très bon premier peuple (et d'autant plus si vous êtes tôt dans l'ordre du tour):...
Les effets spéciaux, musiques et caméras constituent les "élements de structure" standards d'un film à Dream Factory. Il y en a 13 pour chaque type donné (3 à 3 étoiles, 4 à 2 étoiles, 4 à 1 étoile et 2 sans étoile) et vous en avez besoin de 2 de chaque...
Il n'y a que 9 agences (3 à 3 étoiles, 3 à 2 étoiles, 3 à 1 étoile) possiblement en jeu, et elles seront souvent très prisées (à raison d'ailleurs). Bien sûr, à nombre d'étoiles équivalent, elles seront mieux que les "éléments de structure" comme les...
Il n'y a que 7 stars (2 à 3 étoiles, 2 à 2 étoiles, 2 à 1 étoile et une à -1 étoile) au maximum en jeu, ce qui fera que tout lot avec une star exceptionnel! Les stars vont jouer sur pas mal de niveaux: - comme les acteurs, elles permettent de mieux choisir...
Il y a en tout 19 acteurs (3 à 3 étoiles, 7 à 2 étoiles, 7 à 1 étoile et 2 sans étoile). Vous avez besoin de 3 acteurs dans vos films initiaux (toujours un pour le film d'action, entre 1 et 2 pour le drame, parfois un dans votre comédie). Le gros avantage...
Chaque film dans Dream Factory a besoin d'un et d'un seul réalisateur (encore une histoire d'ego). Comme il y a 19 réalisateurs au total, et que: - 22 films sont disponibles à 5 joueurs (et une tuile non utilisée) - 19 films sont disponibles à 4 joueurs...
Le cimetière est un lieu très rarement utilisé car, même si parfois il vaut mieux sacrifier un joueur puis le ressusciter, les urgences seront souvent ailleurs. Le lieu est fortement associé au taoïste vert: - c'est lui qui doit en règle générale activer...
L’Autel Taoïste n'est pas forcément le lieu que vous utiliserez souvent dans une partie (voire même jamais), mais il peut parfois vous sauver la mise. Déhanter une tuile est fortement conditionné par la gestion de vos Ying-Yang (qui sont un moyen plus...