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25 mars 2010 4 25 /03 /mars /2010 19:00

Endeavor: l'Europe
L'Europe est le seul endroit où vous pouvez piocher en début de partie. La pioche est donc fortement liée à l'ouverture marché, ou à la récupération de jetons pioche en Europe ou sur les pistes de Fret. Votre présence (et donc votre capacité de piocher)...
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24 mars 2010 3 24 /03 /mars /2010 19:00

Smallworld: les kobolds
Rappel: Vous ne pouvez jamais occuper (ou conquérir) une région avec moins de deux Kobolds, sauf lorsque vous êtes en déclin : dans ce cas ne laissez qu'un seul Kobold par région. Les Kobolds pourraient faire passer les Hommes rats (8 pions) comme un...
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17 mars 2010 3 17 /03 /mars /2010 19:00

Smallworld: les gobelins
Rappel: Toute région occupée par un Peuple en déclin peut être conquise avec 1 Gobelin de moins que nécessaire, avec un minimum de 1 Gobelin. Les Gobelins ne font pas un très bon premier peuple (et d'autant plus si vous êtes tôt dans l'ordre du tour):...
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14 mars 2010 7 14 /03 /mars /2010 19:00

Dream Factory: les effets spéciaux/musiques/caméras
Les effets spéciaux, musiques et caméras constituent les "élements de structure" standards d'un film à Dream Factory. Il y en a 13 pour chaque type donné (3 à 3 étoiles, 4 à 2 étoiles, 4 à 1 étoile et 2 sans étoile) et vous en avez besoin de 2 de chaque...
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13 mars 2010 6 13 /03 /mars /2010 19:00

Dream Factory: les agences
Il n'y a que 9 agences (3 à 3 étoiles, 3 à 2 étoiles, 3 à 1 étoile) possiblement en jeu, et elles seront souvent très prisées (à raison d'ailleurs). Bien sûr, à nombre d'étoiles équivalent, elles seront mieux que les "éléments de structure" comme les...
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12 mars 2010 5 12 /03 /mars /2010 19:00

Dream Factory: les stars
Il n'y a que 7 stars (2 à 3 étoiles, 2 à 2 étoiles, 2 à 1 étoile et une à -1 étoile) au maximum en jeu, ce qui fera que tout lot avec une star exceptionnel! Les stars vont jouer sur pas mal de niveaux: - comme les acteurs, elles permettent de mieux choisir...
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11 mars 2010 4 11 /03 /mars /2010 19:00

Dream Factory: les acteurs
Il y a en tout 19 acteurs (3 à 3 étoiles, 7 à 2 étoiles, 7 à 1 étoile et 2 sans étoile). Vous avez besoin de 3 acteurs dans vos films initiaux (toujours un pour le film d'action, entre 1 et 2 pour le drame, parfois un dans votre comédie). Le gros avantage...
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10 mars 2010 3 10 /03 /mars /2010 19:00

Dream Factory: les réalisateurs
Chaque film dans Dream Factory a besoin d'un et d'un seul réalisateur (encore une histoire d'ego). Comme il y a 19 réalisateurs au total, et que: - 22 films sont disponibles à 5 joueurs (et une tuile non utilisée) - 19 films sont disponibles à 4 joueurs...
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8 février 2010 1 08 /02 /février /2010 19:00

Ghost stories: le Cimetière
Le cimetière est un lieu très rarement utilisé car, même si parfois il vaut mieux sacrifier un joueur puis le ressusciter, les urgences seront souvent ailleurs. Le lieu est fortement associé au taoïste vert: - c'est lui qui doit en règle générale activer...
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1 février 2010 1 01 /02 /février /2010 19:00

Ghost stories: l’Autel Taoïste
L’Autel Taoïste n'est pas forcément le lieu que vous utiliserez souvent dans une partie (voire même jamais), mais il peut parfois vous sauver la mise. Déhanter une tuile est fortement conditionné par la gestion de vos Ying-Yang (qui sont un moyen plus...
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