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Des articles stratégiques sur les jeux de plateau modernes.

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Race: économie de marché

Bien qu’il y ait en jeu un bon nombre de Développements avec pouvoir de Consommation (requis pour bénéficier du bonus de fin de partie), il reste délicat de marquer beaucoup de points avec cette carte qui sera moins souvent sélectionnée. Ce pouvoir n'étant pas des plus attractifs par rapport à l'investissement, il n’est pas rare de retrouver cette carte dans la pioche même après l’avoir remélangée (car délaissée par les autres) et si elle ne vous coûte pas cher, elle sera rentable dès qu’elle marque 5 ou 6 points.

Par contre, si vous arrivez à la combiner efficacement à une stratégie de Développement avec Travaux Publics et/ou Fédération Galactique, vous pourrez fonction de votre pose de mondes vous contenter d'une Economie diversifiée, d'une Société de Consommation, ou d'un Conglomérat Minier, sans forcément besoin du Développement spécifique ad hoc (même si c'est toujours un plus). Bien sûr, les extensions apporteront son lot de cartes agrémentant cette dynamique (les 2 plus emblématiques étant le Salon Galactique et les Publicitaires Galactiques).




Le guide général sur Race for the Galaxy.

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