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14 avril 2010 3 14 /04 /avril /2010 15:30

dixit sac

Dixit est un superbe jeu, simple mais porté par des illustrations pour le moins bien dosées: pas trop riches en détail, mais avec suffisamment de petites subtilités pour en avoir différentes interprétations.

 

Bien sûr, à Dixit, on se moque un peu du score: on se souviendra beaucoup plus des situations poétiques, culturelles ou retorses, des références plus ou moins personnelles qu'elles échouent ou qu'elles réussissent...

 

Reste que le système pour marquer des points est simple mais particulièrement convaincant, d'autant plus que c'est souvent un écueil dans les jeux d'ambiance:


- Le conteur ne marque aucun point si tout le monde vote pour son image. Il vous faudra donc faire travailler votre imaginaire, pour ne pas simplement décrire l'image de manière par trop littérale-en énonçant des termes trop précis comme escargot ou hérisson qui vous attireront une unanimité fatale.


- Inversement, le conteur ne marque également aucun point si personne ne vote pour lui. Si vos descriptions éviteront d'être trop directes, elles éviteront donc tout autant les allusions trop subtiles ou trop vagues, sans quoi vous ne récolterez des votes favorables que par pur hasard.


- Le cas intermédiaire est celui visé par le conteur, l'idéal étant qu'un autre joueur (mais pas plus) trouve une image qui s'adapte au mot ou à la phrase conté: ce joueur ne votera pas pour son image mais pour la vôtre, tandis que tous les autres joueurs hésiteront... Cette information additionnelle, quand on arrive à trouver une image en adéquation, constituera le sel du jeu.


Bien sûr, certaines notions parleront parfois plus à certaines personnes, comme de s'attarder sur un détail de l'image (il y en a beaucoup à découvrir), ou au contraire sur une idée connexe (et plus abstraite) associée...


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