Des articles stratégiques sur les jeux de plateau modernes.
Alors que les cartes Paris (comme Constance enlevée) vont donner une grande tendance dans la partie, les 15 cartes Perfidie sont la petite pique qui peut faire basculer un tour en faveur de Milady: - Renforts (x2): combinés à un tour où Milady gagne un...
Lire la suiteMilady n'est pas la seule à avoir des surprises dans ses manches: les Personnages sont peu nombreux mais seront les petites bulles d'air qui peuvent sortir les Mousquetaires de situations problématiques. M. des Essarts: Ses 3 pistoles seront toujours...
Lire la suiteMilady n'a que 5 embûches en réserve, et ne peut en placer qu'une sur un lieu à un instant donné. Il lui faudra donc trouver les bonnes opportunités pour affaiblir au maximum les Mousquetaires, et compenser ainsi l'adversaire placé en moins. Mendiants:...
Lire la suiteLes cartes Combat sont une denrée précieuse (un tiers de la pioche des cartes Aventure), car elles vous seront fréquemment utiles pour les divers duels en cours de partie: c'est en effet le seul moyen d'augmenter le nombre de dés lancés au-délà des 3...
Lire la suiteEn plus de Rochefort, Milady dispose d’une armée de cartes adversaires qu’elle placera sur la route des Mousquetaires, pour les missions à Paris ou au Louvre. Milady dispose usuellement d'une force 2 ou 3 à répartir lors de ces missions, exceptionnellement...
Lire la suiteLes cartes Paris sont autant de moyens pour Milady d'infléchir la partie dans une certaine direction, et accroître ainsi le nombre d'urgences que les Mousquetaires devront affronter. Milady devra ainsi veiller: - à ne pas laisser Paris vide trop longtemps...
Lire la suite