Des articles stratégiques sur les jeux de plateau modernes.
Je profite de l'occasion d'un premier petit jeu en bannière flash sur Trictrac pour commencer une série d'articles sur Néfertiti (un jeu dont je suis co-auteur): ici les cartes "cadeau" (dont les visuels sont dans le mini-jeu). Ces cartes représentent...
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Ce que j'aime beaucoup avec les différents pouvoirs des personnages de Pandémie, c'est qu'ils ne nous cantonnent pas trop à un type d'action mais qu'ils se noient presque dans un masse d'action: on devra le plus souvent faire un peu de tout à l'endroit...
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La carte Tactiques avancées est délicate à jouer car pour être pleinement efficace, elle doit s'inscrire parfaitement dans le tempo du jeu: vous avez besoin d'un développer et d'un coloniser, et l'effet sera d'autant plus fort si ces 2 actions arrivent...
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Dans sa version familiale, Métropolys est un jeu presque plus pur (et abstrait) et proche pour moi de la principale originalité du jeu: la propagation (mélée d'enchères) et le blocage progressif de la pose des immeubles. Les 3 objectifs familiaux Pont,...
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L'heure est grave! J'ai décidé de déroger à la règle de vous présenter une carte pour vous mettre au courant d'une grave martingale dans l'excellent jeu Pique-Plume concernant une tuile (oui je sais le mot même de tuile peut faire peur). Il est vraiment...
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Quand il s'agit de choisir une carte à poser dans Race for the Galaxy, il faut utiliser le plus possible tous les pouvoirs de la carte (par exemple c'est un peu dommage de poser des Robots Terraformeurs - qui a un pouvoir de colonisation et de consommation...
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Je suis plutôt fan de jeu coopératif et Pandémie est certainement celui qui m'a le plus impressionné de par sa simplicité (assez rare dans ce style), sans être dénué de subtilités. La carte Épidémie! est emblématique du soin apporté autour de ce jeu:...
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Un monde militaire alien manque intentionnellement à l'appel ci-dessus: le Drône sentinel Alien, déjà détaillé dans l'article Quelques trouvailles militaires. Les 3 autres mondes militaires Alien dans le jeu de base sont: Drône éclaireur Alien, Frégate...
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Le recrutement des personnages à Notre Dame est vital (et il faut à mon avis une très bonne raison pour ne pas le prévoir à chaque tour): pourtant certains des pouvoirs sont moins évident à utiliser que d'autres. Le Ménestrel est resté longtemps mystérieux...
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Isolons quelques trouvailles militaires: - Race Avienne Elevée - Race Reptilienne Elevée - Race Aquatique Elevée - Drône Sentinelle Alien Ces trouvailles fonctionnent de manière analogue et sont du pain béni pour Nouvelle Sparte en début de partie (qui...
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