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A la carte...

Des articles stratégiques sur les jeux de plateau modernes.

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Torres: carte "Poser un bloc de la réserve"

Torres: carte "Poser un bloc de la réserve"

Une série d'action classique pour monter d'un étage dans un château est de poser 2 blocs puis de bouger votre chevalier dessus, soit 3 actions. Le principal défaut de cette méthode, outre qu'elle coûte chère, est de laisser éventuellement un emplacement...

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Torres: carte "Poser un bloc sous un chevalier"

Torres: carte "Poser un bloc sous un chevalier"

Placer un bloc sous un chevalier est probablement une des cartes actions les plus utiles du paquet car vous êtes sûr de la valoriser en cours de partie. En effet, les 3 seules contraintes pour la jouer sont: - d'avoir encore un bloc disponible dans votre...

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De Vulgari Eloquentia: du statut de Marchand

De Vulgari Eloquentia: du statut de Marchand

Vous pouvez remporter la partie avec le statut initial de Marchand (contrairement à Siena - précédent jeu de l'auteur - ou l'accès aux statuts "supérieurs" étaient requis, ici pas de "hiérarchie"). Passer ou non Frère puis Cardinal resteront des options...

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De Vulgari Eloquentia: Frere Mario

De Vulgari Eloquentia: Frere Mario

Tout comme les Frères Ralph, Stefano et Michel, Mario va donner de la Connaissance, mais 5 de plus que ceux-ci (sans avantage supplémentaire). C'est donc comme Gigi, un Frère idéal de transition pour passer Cardinal, car il ne procure aucun avantage particulier...

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De Vulgari Eloquentia: Frere Stefano

De Vulgari Eloquentia: Frere Stefano

Stefano vous donne un cube noir virtuel (qui NE peut PAS être converti contre de l'argent, contrairement à ce que la règle française indique), cube qui a de multiples usages (éventuellement cumulés): 1) Vous aider pour le vote de Stupor Mundi (ce qui...

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Caylus: la Scierie

Caylus: la Scierie

La Scierie est symptomatique d'un des aspects de Caylus: la construction de la ville initiale, qui influencera grandement la direction de votre partie. Son influence sera certes moins visible qu'un bâtiment plus emblématique comme le Notaire (pour une...

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Famiglia: les cartes bleues Comptables

Famiglia: les cartes bleues Comptables

Les Comptables vont vous permettre de faire remonter des cartes en main: - des Brutes qui s'immobilisent rapidement pour de meilleurs recrutements, - n'importe quel carte, de préférence élevée, qui vous permet de former immédiatement des paires pour enchaîner...

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Famiglia: les cartes vertes Mercenaires

Famiglia: les cartes vertes Mercenaires

Les Mercenaires vont vous permettre de rentabiliser les cartes isolées dans votre main, ce qui se produit d'autant plus facilement dans le jeu que le mécanisme même de recrutement immobilise une carte de votre paire, tout en vous donnant une unique carte...

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Famiglia: les cartes jaunes Brutes

Famiglia: les cartes jaunes Brutes

Les Brutes sont probablement la couleur à surveiller le plus attentivement, car elles permettent d'améliorer grandement le niveau de recrutement. Il ne faut donc pas laisser l'adversaire s'envoler dedans en début de partie, et cela sera d'autant plus...

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Caylus: la Porte

Caylus: la Porte

La Porte, contrairement à beaucoup de bâtiments qui apportent un effet directement quantifiable (des ressources, de l'argent...), joue sur le timing du tour en cours et porte en elle une indéterminée quant à la pertinence de son usage. La Porte ne sera...

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