Une série d'action classique pour monter d'un étage dans un château est de poser 2 blocs puis de bouger votre chevalier dessus, soit 3 actions. Le principal défaut de cette méthode, outre qu'elle coûte chère, est de laisser éventuellement un emplacement...
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Placer un bloc sous un chevalier est probablement une des cartes actions les plus utiles du paquet car vous êtes sûr de la valoriser en cours de partie. En effet, les 3 seules contraintes pour la jouer sont: - d'avoir encore un bloc disponible dans votre...
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Vous pouvez remporter la partie avec le statut initial de Marchand (contrairement à Siena - précédent jeu de l'auteur - ou l'accès aux statuts "supérieurs" étaient requis, ici pas de "hiérarchie"). Passer ou non Frère puis Cardinal resteront des options...
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Tout comme les Frères Ralph, Stefano et Michel, Mario va donner de la Connaissance, mais 5 de plus que ceux-ci (sans avantage supplémentaire). C'est donc comme Gigi, un Frère idéal de transition pour passer Cardinal, car il ne procure aucun avantage particulier...
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Stefano vous donne un cube noir virtuel (qui NE peut PAS être converti contre de l'argent, contrairement à ce que la règle française indique), cube qui a de multiples usages (éventuellement cumulés): 1) Vous aider pour le vote de Stupor Mundi (ce qui...
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La Scierie est symptomatique d'un des aspects de Caylus: la construction de la ville initiale, qui influencera grandement la direction de votre partie. Son influence sera certes moins visible qu'un bâtiment plus emblématique comme le Notaire (pour une...
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Les Comptables vont vous permettre de faire remonter des cartes en main: - des Brutes qui s'immobilisent rapidement pour de meilleurs recrutements, - n'importe quel carte, de préférence élevée, qui vous permet de former immédiatement des paires pour enchaîner...
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Les Mercenaires vont vous permettre de rentabiliser les cartes isolées dans votre main, ce qui se produit d'autant plus facilement dans le jeu que le mécanisme même de recrutement immobilise une carte de votre paire, tout en vous donnant une unique carte...
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Les Brutes sont probablement la couleur à surveiller le plus attentivement, car elles permettent d'améliorer grandement le niveau de recrutement. Il ne faut donc pas laisser l'adversaire s'envoler dedans en début de partie, et cela sera d'autant plus...
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La Porte, contrairement à beaucoup de bâtiments qui apportent un effet directement quantifiable (des ressources, de l'argent...), joue sur le timing du tour en cours et porte en elle une indéterminée quant à la pertinence de son usage. La Porte ne sera...
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