Placer un bloc sous un chevalier est probablement une des cartes actions les plus utiles du paquet car vous êtes sûr de la valoriser en cours de partie. En effet, les 3 seules contraintes pour la jouer sont: - d'avoir encore un bloc disponible dans votre stock personnel; - de respecter la règle "pas plus d'étages que la base" (mais dans ce cas une de vos précédentes actions du tour pourrait être d'agrandir cette base si encore possible); - de ne pas avoir joué d'autres cartes ce tour (ce qui s'anticipe assez facilement). Réservez donc cette carte pour la deuxième ou troisième manche pour deux usages: - placer un chevalier dans le château du Roi au bon étage pour marquer le bonus (plus particulièrement si un château peu accessible a été choisi par le joueur en retard au score); - […]
Vous pouvez remporter la partie avec le statut initial de Marchand (contrairement à Siena - précédent jeu de l'auteur - ou l'accès aux statuts "supérieurs" étaient requis, ici pas de "hiérarchie"). Passer ou non Frère puis Cardinal resteront des options que vous envisagerez plus ou moins tardivement, notamment en fonction de votre réussite à collecter des voix. Plusieurs éléments vont néanmoins devoir être pris en compte si vous voulez être victorieux: - La récompense du Marchand le plus riche est loin d'être anecdotique (7 points) et sera un objectif en soi: attention donc aux menaces qui pèseront alors sur vous tel que les événements commerciaux (dont celui de Palerme à 50 ducats), et le Cardinal Zazza qui pèse sur le minimum nécessaire pour s'assurer le bonus. - Les quelques voix […]
Tout comme les Frères Ralph, Stefano et Michel, Mario va donner de la Connaissance, mais 5 de plus que ceux-ci (sans avantage supplémentaire). C'est donc comme Gigi, un Frère idéal de transition pour passer Cardinal, car il ne procure aucun avantage particulier au-delà de la période d'aumône. Reste maintenant à bien exploiter ce gain de Connaissance pour franchir (ou aider à franchir) un nouveau niveau. La première question à se poser est: visez-vous le niveau 3 ou visez-vous le niveau 4/8? Pour le niveau 3, vous y arriverez naturellement avec simplement l'aide des villes du plateau, et de Salterio opportunistes (en étant dernier). Pour le niveau 4/8, une préparation est nécessaire: - une activation peut-être plus tardive des villes à Connaissance pour valoriser le Salterio et ne pas […]
Stefano vous donne un cube noir virtuel (qui NE peut PAS être converti contre de l'argent, contrairement à ce que la règle française indique), cube qui a de multiples usages (éventuellement cumulés): 1) Vous aider pour le vote de Stupor Mundi (ce qui peut inciter à passer devenir Frère Stephano avant le tour 10) qui donnent 10 points de Connaissance en cas de gain. Combiné avec les 7 points de connaissance de base du Frère, cela peut permettre un vrai bond en Connaissance parfois si cruciale. 2) Payer le cube pour passer Cardinal (soit pour avoir le Cardinal Muret au plus vite, soit sinon, après avoir déclenché Stupor Mundi, pour un des autres Cardinaux) . Comme pour l'usage précédent, le gros avantage indirect est d'éviter de réinjecter un cube noir dans les derniers tours (qui sera […]
La Scierie est symptomatique d'un des aspects de Caylus: la construction de la ville initiale, qui influencera grandement la direction de votre partie. Son influence sera certes moins visible qu'un bâtiment plus emblématique comme le Notaire (pour une partie axée sur la pénurie), le Maçon (pour une partie axée sur les bâtiments en pierre) ou le Colporteur (qui mettra l'accent sur l'argent). Ces bâtiments ont néanmoins des pré-requis d'utilisation plus exigeants (les ressources adéquates). Bien sûr, dans une optique d'ouvrir le jeu, vous pourriez préférer initialement les autres bâtiments de production aux ressources plus courues, comme les Fermes ou la Carrière, qui vous assureront que les gens les occupent à chaque tour (ou du moins le tentent). Mais en créant volontairement des […]
Brèves de comptoir